Legkedvesebb Játékaim XX. - Shadow of Memories (2001) 

2015. szeptember 05. - scal

Alku az ördöggel. Sokszor körbejárták már a témát, s kétségkívül hálás. Mi az, ami miatt az ember erre képes lehet? Az időutazás szintén kedvenc témája a könyveknek, filmeknek, videojátékoknak mióta csak H. G. Wells megírta az Időgép című könyvét. Azonban a legtöbb játékban az időutazás csak ürügy,…

Tovább

The Stanley Parable (2013)

2015. augusztus 29. - scal

Ez is csak egy átlagos nap volt. Odakint sütött a nap, az autók egymás után falták a kilométereket a város forgatagában. Te pedig eldöntötted, - mivel volt szabad tíz perced -, hogy ismét rákeresel kedvenc oldaladra, a Filmbookra, és megnézed, ma mivel kedveskedtek neked a szerkesztők. Azért…

Tovább

Fantasztikus Négyes - bővített verzió (2007) - első rész

2015. augusztus 15. - scal

A Fantasztikus Négyes tíz évvel ezelőtti darabja mindig kettős érzéseket vált ki bennem. Egyrészt nem tartom sokra, mert mihelyst megnézem alig emlékszem rá. Másrészt nem tudok rá haragudni, mert minden hibája ellenére se mondanám rossz filmnek. Legalábbis nem olyan rossznak, mint a Pókember 3, vagy…

Tovább

Mad Max - A harag útja (pszichoanalízis)

2015. július 23. - scal

Az újkori Mad Max-et látva több kérdés is felvetődött bennem. Először is minek csinálták? Miért hívják Mad Maxnek, amikor semmi nem hasonlít belőle a régiekhez? Hol az Interceptor? Miért kellett ehhez a régi rendező? De mivel összességében a film tetszett így inkább a kukacoskodás helyett arra…

Tovább

Az U.N.C.L.E embere

A 30 perces preview // egyben topknotunk jóslata

2015. július 22. - topknot

Avagy hogyan érkezik meg augusztusban a nyár Kingsmanje. Szinte ahogy kijöttem a vetítésről ez volt az első gondolatom! Guy Ritchie legújabb filmje nincs annyira felkapva, nem találkozol vele mindenhol ha járkálsz a városban, és a barátaiddal sem ez a film jön fel először ha…

Tovább

Prince of Persia - The Warrior Within (2004) - a fekete bárány

2015. június 27. - scal

"Your journey will not end well. You can not change your fate! No man can..." Nem véletlen az elnevezés, a POP trilógia középső darabja atomjaira robbantotta az elsőben olyan jól lefektetett alapokat. A fejlesztők kicsit mellé lőttek ezzel a merész húzással, és ha szereztek egy új…

Tovább

The Moment of Silence (2004)

2015. június 21. - scal

Létezik három kalandjáték fejlesztő cég, akiknek a játékait jobb messziről elkerülni. Az egyik a francia Kheops Studios, akiknek játékairól még nem írtam - nem véletlenül. Ők voltak, akik a "legendás" Dracula játékokat folytatták 2008-ban. A másik az ukrán Frogwares Games, akik már tíz éve Sherlock…

Tovább
süti beállítások módosítása