The Moment of Silence (2004)

2015. június 21. - scal

Létezik három kalandjáték fejlesztő cég, akiknek a játékait jobb messziről elkerülni. Az egyik a francia Kheops Studios, akiknek játékairól még nem írtam - nem véletlenül. Ők voltak, akik a "legendás" Dracula játékokat folytatták 2008-ban. A másik az ukrán Frogwares Games, akik már tíz éve Sherlock Holmes középszerű kalandjátékosításán szorgoskodnak, bár tény, hogy nekik azért voltak jobban sikerült próbálkozásaik. A harmadik pedig a német House of Tales, akik a The Mystery of the Druids-al lényegében már akkor leírták magukat, amikor megalakultak. Én nem vagyok a magam ellensége, szóval amíg van valami más, és jobb, általában azzal játszok. Éppen ezért lepett meg, hogy mai alanyunkat is ez a német cég készítette, és bár meg vannak a maga hülyeségei, mégis azt kell mondjam, egy nem mindennapi élményben részesíti azt, aki belevág. 

moment-of-silence-1.jpg

Tovább

Hitman - Codename 47 (2000)

2015. június 20. - scal

A Hitman cikk kapcsán elővettem a legelső Hitmant, ugyanis bármilyen hihetetlen ezt még nem volt alkalmam végigjátszani. Legalább három alkalommal nekifogtam, de sosem jutottam egy-két pályánál tovább, és mindig elterelte valami a figyelmem. Ezúttal viszont kutya kötelességemnek éreztem végre végignyomni. Most megosztanám az élményeimet tapasztalataimat.

hitman_wpc1280-10241-1024x819.jpg

Tovább

Bloodborne (PS4)

2015. június 19. - Lazók György

Ha volt egy szadista nagybácsid, aki úgy tanított meg úszni, hogy egy gyors lendülettel bevágott a mélyvízbe, akkor ismerős élmények várnak rád a From Software PS4-exkluzív játékában. A japán cég a 2009-es Demon’s Souls óta az eszelősen nehéz akció-RPG-iről híres. Régen ennyi kevés lett volna a szenzációhoz, csakhogy mára az ipar - legalábbis annak konzolos szekciója - alaposan elpuhult. A kiadók valósággal rettegnek attól, hogy a játékosok akár egy percre is frusztrálva érezhetik magukat, mert urambocsá' elakadnak egy pályán, nagy igyekezetükben pedig a kihívástól is megszabadítják őket. Akinek elege van már abból, hogy folyamatosan fogják a kezét, mint egy kisdednek, épp ettől lesz különleges élmény a Bloodborne, mely készséggel gondoskodik a szűnni nem akaró pokoli megpróbáltatásokról.

blod-1.jpg

Tovább

Tini Scal Nagy Filmjei - Vaníliafagylalt (1989)

2015. június 18. - scal

Ezt a filmet 1994-ben láttam, majd ha nyári hangulatba akartam kerülni, minden évben megnéztem. A Hóbortos hétvége mellett, ez volt a másik, aminek ez sikerült. Gipsy King szinte teljes albuma hihetetlen hangulatot teremt az első perctől kezdve - és abba még bele se megyek, hogy később még pavlovi reflexem is alakult ki, amikor felcsendült, annyikra kondicionálódtam -, és a mostanság tomboló kánikulában nem is találhatnánk magunknak jobb elfoglaltságot, mint lehúzni otthon a redőnyt, keverni egy Titanic koktélt, és betenni ezt a filmet, majd kikapcsolódni 110 perc erejéig.

vanille-fraise-1989-02-g.jpg

Tovább

Világevők - Enni és híresnek lenni

2015. június 17. - Ike The Rock Clanton

Őszintén szólva, amikor először végigolvastam a dokumentumfilm témáját, felmerült bennem egy nagyon is lényeges kérdés: vajon ki fogja ezt megnézni moziban? Néhány, gazdag férje mellett is unatkozó háziasszonyon kívül, aki a pergő képkockák alatt éppen azt fogja mesélni a mellette ülő barátnőjének, hogy ő is pontosan ilyesmit evett, amikor Shanghai-ban találkozott véletlenül az ötödik exével. Megnézve az alkotást, továbbra sem látom értelmét egy mozipremiernek, annyira szűk az a réteg, amelynek érdeklődését ez a fajta film lefedi. Ha azt hinnénk ugyanis, hogy itt egy mindenki által elérhető ételekről és éttermekről van szó, nagyot tévedünk. 

snapcrab_noname_2015-6-16_15-42-51_no-00.png

Tovább

A szabadság útjai (2008)

2015. június 16. - scal

Gondolkodtatok már azon, akár nyíltan, akár titokban, magatokban, hogy meddig képes vajon két ember együtt élni úgy, hogy nem mennek kölcsönösen egymás agyára? Meddig tart a sütő szerelem? Egy évig? Háromig? Öt év után van még valami amit nem tudtok egymásról? Hét év után? Tíz év után? Húsz év után? Halálig? Netalán megadatik az, hogy soha semmilyen probléma nem "fűszerezi" a kapcsolatot? Nincsenek veszekedések, boldogok lesztek míg világ a világ? Lehet ezt előre tudni, vagy csak a remény marad? Az ember alapvetően tökéletlen, hiába akarja a jót, végül mégis mindent elkúrhat? Ha nem gondolkodtatok ilyesmin egy percet sem, és minden rendben tegyetek magatoknak egy szívességet, és ne nézzétek meg ezt a filmet, mert a hatásvadász címmel ellentétben olyan lelki átformáláson eshettek át, hogy soha többé nem lesztek önmagatok.

Revolutionary-Road-revolutionary-road-31305455-1680-945.jpg

Tovább

A vadnyugat hőskora 5.rész - A Winchester mestere (1990)

2015. június 14. - Ike The Rock Clanton

A westernek hosszú történetében vannak nem éppen rendhagyó alkotások is. Voltak, akik űrből érkezett idegen lényekkel, voltak filmesek, akik a távol-keleti szamuráj hagyománnyal próbálták feldobni és voltak, akik egyszerűen más kontinensre helyezték a történéseket. Ez utóbbiak sorát szaporítja "A Winchester mestere" is. 

quigley_down_under_xlg.jpg

Tovább

Játékból filmet 1. - Hitman - A bérgyilkos (Unrated - 2007)

2015. június 13. - scal

Mint azt bizonyára tudjátok, idén érkezik a Hitman reboot. Vagyis másodszorra is megpróbálják filmre adaptálni a zseniális bérgyilkos "szimulátort". Én természetesen drukkolok, hogy sikerüljön a film, bár megítélésem szerint az előző verzióban is több volt a jó jelenet, mint a rossz. Ezért úgy gondoltam a hátralévő két hónapban végigvenném a játékokat is, nyitánynak pedig jöjjön a film 2007-ből.

2007-hitman-3.jpg

Tovább

Ex Machina

2015. június 12. - Filmbook

Annak idején talán az Aliens új mozis vetítése után láttam az Ex Machina trailerét és elég rendesen kinevettem, mert megint az láttam, hogy a nyugati filmgyártásban egy női személyiséggel rendelkező mesterséges intelligencia is csak a megmentendő hercegnő szerepét kaphatja. Később meglepve láttam, hogy a film igen jó kritikákat kapott, így eldöntöttem, hogy megnézem. Mint kiderült a trailer teljesen félreérthető volt, ugyanakkor mégsem kell megkövetnem magam.

ex-machina.jpg

Tovább

Jurassic World - Az újabb felvonás

2015. június 11. - Ike The Rock Clanton

Bizonyos videojáték gyártó, kiadó cégek általános szokása volt, hogy ha betaláltak egy játékkal, ami esetleg franchise-vá nőtte ki magát, időről-időre kiadták a sztori folytatását. Néha bejött, néha nem, ám előbb-utóbb a fogyasztó közönség megkapta azt, amire legkevésbé sem vágyott: a végletekig lebutított történetvezetést, papírmasé karaktereket, unalmas  és érdektelen mellékszereplőket, de persze a kor követelményeinek megfelelően high-tech grafikai megoldásokkal felturbózva, hogy a játékra éhes gamer hadd költse már el egy használt kocsi árát videokártyára (vagy komplett gépre), ha élvezni akarja  a "valósághű" technikát és a még nagyobb fegyvereket, még nagyobb robbanásokat. Kicsit ez volt az érzésem a "Jurassic World" bemutatóján is. Minden nagyobb lett, mégsem lett jobb. 

jw1_acdu.jpg

Tovább

Monsters - Sötét kontinens

2015. június 10. - Ike The Rock Clanton

Amikor műfaji keveredés érhető tetten egy-egy filmnél, ott az alkotók mindig vékony jégre tévednek. Nem pusztán azért, mert a nézők eleve előítéletesen állnak hozzá az ilyesfajta csínyekhez, hanem főként azért, mert nagyon nehéz jól megcsinálni. A teljesen ismeretlen Tom Green-nek ez olyannyira nem sikerült, hogy ha nem hinnék a második esélyben, azt mondanám, nagy ívben kerülje el a továbbiakban a forgatókönyvírást és a rendezést. 

poster-monsters-dark-continent-2-copy.jpg

Tovább

Conan, a barbár (2011)

2015. június 08. - scal

A Conan, a barbár akkorát bukott mint kevés film a 2011-es nyári szezonban, véleményem szerint igencsak érdemtelenül. Amit lehet kihoztak ebből az alkotásból, és sokkal több, ennél rosszabb rebootot/adaptációt tudnék kapásból említeni. Leginkább egy komoly kérdést vetett fel: biztos, hogy szükség volt rá?

Conan Jason Momoa (8).jpg

Tovább

Ori and the Blind Forest

2015. június 07. - scal

Ha netalán maradt volna hajunk Abe koma kalandjai után, akkor a teljes kopaszság érdekében ajánlanám mindenki figyelmébe ezt az Xbox One kategóriás játékot, amit szerencsére kiadtak PC-re is, és kb. három hónapja tőle hangos az internet. Nehézsége gondoskodni fog róla, hogy a maradék hajunkat is kitépjük az idegességtől. Idegtépő játékmenete talán csak pár hajszállal marad el a tegnapi alanyétól - azzal a párral, ami megmarad a fejünk búbján, miután mindkét játékot kimaxoltuk -, szinte ugyanazt a platform cuccost kapjuk, de mégis az egész olyan más, és formabontó, egész egyszerűen ha nem hallottál róla, nem ismered 2015 játékait eléggé. És ha ennyire idegesítő, meg nehéz, akkor mégis miért kéne vele játszanunk? Nos, annyira örülök, hogy megkérdeztétek...

av7ifvxfpimc8fru.jpg

Tovább

Törésvonal - San Andreas

2015. június 01. - Ike The Rock Clanton

Bevezetőként tisztáznunk kell két szörnyen fontos kérdést, amelyek szinte megszállottként foglalkoztatták az elmúlt hónapokban a "Törésvonal" kritikusait. Elsőként, hogyan is lehetséges, hogy Alexandra Daddario játszhatja Dwayne Johnson lányát, holott csak tizennégy év a korkülönbség közöttük? Nos, úgy, ahogyan anno Jessie Royce Landis eljátszhatta Cary Grant hóbortos anyját az "Észak-északnyugat" (1959) című Hitchcock thrillerben, holott csak nyolc év volt a differencia Grant javára. Másodszor, a filmnek semmi köze a Rockstar Games által fejlesztett és 2004-ben kiadott nagysikerű "GTA: San Andreas" videojátékhoz, lévén a "San Andreas Fault"-ra, a Szent András-törésvonalra utal. Miután ezeken az akadályokon túljutottunk, nézzük, hogyan is állunk? 

san-andreas-2015-3.jpg

Tovább
süti beállítások módosítása
Mobil